Om temat

Äventyr med X och Y handlar om platsbaserade spel och att programmera med koordinater. Låt eleverna skapa ett eget spel som uppdrag från spelföretaget iGotcha Studios!

Platsbaserade spel är spel som använder gps:ens koordinatsystem för att styra vad som händer i spelet och vad du som spelare kan göra. Här får eleverna skapa en ”prototyp” till platsbaserat spel genom att använda koordinatsystemet för scenen i Scratch.