Uppgifter i Scratch

Här är uppgifter för dig som vill komma igång med att programmera i Scratch. 

De korta "Kom igång"-uppgifterna visar hur du börjar programmera i Scratch och hur du kan styra dina sprajtar med olika skriptblock. De går igenom grunderna för några olika sorters algoritmer: sekvens, repetition och villkor

Vill du har en första mycket kort och enkel introduktion till Scratch med dina elever är tipset att tillsammans stega er igenom introuppgiften "Börja koda med Scratch". Passar absoluta nybörjare till Scratch och yngre elever (ca åk 3). Genomför det gärna med visning på stora skärmen med dig som lärare/pedagog som leder och eleverna som utför det samma på sina datorer.

I spelet "Bug Race - intro" får du steg för steg skapa ditt första spel samtidigt som du lär dig hur Scratch fungerar. Sedan kan du utveckla spelet i tilläggsuppgifter som finns under avsnittet Skapa spel.