Om temat

Matvinnaren handlar om att undersöka hur mycket mat som slängs i skolan och att skapa en prototyp till en app, ett spel eller en "smart pryl" som gör det roligare att minska på matsvinnet.

Det här temat är ett exempel på hur det går att arbeta med FN:s globala mål, statistik och problemlösning ihop med programmering. Det är upp till dig som lärare att använda enstaka delar eller hela lektionsupplägget och du kan även jobba vidare med något av de övriga globala mål som finns. Hur temat kan genomföras hittar du i lektionsplaneringen