Uppdrag 1: Rymdraketen
I det här uppdraget ska du först lära dig saker om rymden och sedan bygga en rymdraket med hjälp av papper och geometriska figurer. Sist ska du programmera din alldeles egna rymdraket som du ska sända ut i rymden.
En gratis guide från Kodcentrum
Är du lärare? Börja Koda i Skolan!
MenyI det här uppdraget ska du först lära dig saker om rymden och sedan bygga en rymdraket med hjälp av papper och geometriska figurer. Sist ska du programmera din alldeles egna rymdraket som du ska sända ut i rymden.