Kom igång som lärare

Här hittar du en guide till hur du som lärare kommer igång med programmering och digitalt skapande i skolan.

Här guidar vi dig genom Koda i Skolan för att du som lärare ska känna dig säker på hur du kan använda lektionsuppläggen och hur du kan introducera kodarverktyget Scratch för dina elever. 

Om ni är helt nya till programmering kan ni börja med  Introduktion till programmering. Under fyra lektioner går ni igenom grunderna till hur programmering fungerar med datorfria lekar, presentationsmaterial med diskussionsfrågor och uppgifter för blockprogrammering i Scratch. 

Välj sedan bland våra fyra teman, där eleverna får ett uppdrag från ett svenskt IT-företag: Spotify kombinerar musik och kod, Karma försöker lösa den globala utmaningen med matsvinn, och spelföretagen Paradox Interactive och iGotcha Studios väcker spelberättelser till liv med hjälp av programmering.