Lekar och övningar

Vad är en algoritm och hur kan du styra en rymdfarkost eller Marsrobot med kod? 

Om du vill prata om vad programmering, kod och algoritmer är med dina elever så kan du med fördel använda våra datalogiska lekar. Här har vi gjort om vår lek "Robotkompis" så att uppdraget utspelar sig på Mars - och det är kompisen som är Marsrobot!

Du hittar fler lekar och presentationsmaterial under lektionsserien "Introduktion till programmering"